『ベルセルク無双』は黄金時代篇から黒い騎士篇まで!
電撃 - 『ベルセルク無双』鯉沼Pインタビュー。黄金時代からのストーリーをかなりのボリュームで再現!【E3 2016】
<記事要約>
・ちょうどTVアニメが始まりますが、『ベルセルク無双』はアニメに合わせたコラボ企画ではありません。
アニメとは異なる範囲でストーリーを再現しようと、
黄金時代篇からその後のガッツが黒い剣士として復讐の旅に出るまでを
踏み込んだ形で描こうと思っています。
・映像パートだけでもかなりボリューム感があるので、すでにデータの容量が危ない
・原作ファンは原作通りの過激なエログロ表現に期待しているのは承知。
出来るだけ満足してもらいたいとは思うが、どうしても表現の問題はあって
更に海外と日本とでハードルに違いがある。
海外はグロに寛容だがエロに厳しい。日本はその真逆。
ワールドワイドでどこまで表現できるかのラインを見極めたい。
国内では今のところ、CERO:Dを目指しています。
・原作がそうであるように、ゲームでもガッツの戦い方や攻撃方法が変わっていく
・プレイアブルキャラクターは当然ガッツ以外にも複数いる
(鯉沼Pの口ぶりからして、シールケは確定枠か?)
<記事要約>
・ちょうどTVアニメが始まりますが、『ベルセルク無双』はアニメに合わせたコラボ企画ではありません。
アニメとは異なる範囲でストーリーを再現しようと、
黄金時代篇からその後のガッツが黒い剣士として復讐の旅に出るまでを
踏み込んだ形で描こうと思っています。
・映像パートだけでもかなりボリューム感があるので、すでにデータの容量が危ない
・原作ファンは原作通りの過激なエログロ表現に期待しているのは承知。
出来るだけ満足してもらいたいとは思うが、どうしても表現の問題はあって
更に海外と日本とでハードルに違いがある。
海外はグロに寛容だがエロに厳しい。日本はその真逆。
ワールドワイドでどこまで表現できるかのラインを見極めたい。
国内では今のところ、CERO:Dを目指しています。
・原作がそうであるように、ゲームでもガッツの戦い方や攻撃方法が変わっていく
・プレイアブルキャラクターは当然ガッツ以外にも複数いる
(鯉沼Pの口ぶりからして、シールケは確定枠か?)
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