PS4版『FF14』はPC最高画質で2014年の遅くならない時期に登場予定
発売日が2013年8月27日に決定し,6月14日からはβテストフェーズ3が
開始されるスクウェア・エニックスのMMORPG「ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア」(PC / PlayStation 3)。
その“PlayStation 4版”が登場する。
(略)
4Gamer:
本日はよろしくお願いします。今回は,「ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア」(以下,新生FFXIV)のE3で発表された「FINAL FANTASY XIV "CRYSTAL'S CALL"」トレイラーの内容から,いろいろとお話を聞きたいかせていただこうと思いますが……まずは,PlayStation 4(以下,PS4)版について教えてもらえますか。
吉田直樹氏(以下,吉田氏):
はい。PS4版ですが,2014年のあまり遅くならないうちに対応させていただこうと思っています。
(略)
4Gamer:
どのような施策になるのか,続報に期待していますね。ところで,あえて確認してみたいのですが,PS4版のグラフィックスクオリティは,PC版でいうと,どのくらいになるのでしょうか。
吉田氏:
もちろん最高画質です。
(略)
ついにチョコボが「バディ」として登場。将来的には「魔導アーマー」も
4Gamer:
配合! それは楽しそうですね。FFVIIのように変種が生まれたりするのでしょうか(笑)。期待しています。
ところで,チョコボ以外のマウントとして「魔導アーマー」をバディにするというのを,ニコニコ超会議2でのレターLIVEでおっしゃっていましたよね。
吉田氏:
はい,パッチによるアップデートで検討しています。開発チームでも「魔導アーマーは乗れるだけじゃ,つまらない」という話が出ていますからね。FFシリーズでは,チョコボと魔導アーマーは特別ですから,ストーリーとの関連も含めて期待してください。
4Gamer:
確か,チョコボや魔導アーマーに乗ったままでは,戦えないんですよね?
吉田氏:
はい。やはりシステム面から見ると,キャラクター2体分のメモリを使って,1体分の攻撃しかできないという,効率のよくない遊びになってしまいますからね。以前にもお話ししましたが,騎乗戦闘を実現するのであれば,例えば8対8で戦うような形の専用コンテンツになると思います。
4Gamer:
魔導アーマーに乗って魔導ミサイルを撃ちたいので,ぜひ実現してほしいところです。あれ? ということは,魔導アーマーって自律行動ができるんですね……。
吉田氏:
そこは,ストーリーに秘密がありますので,お楽しみに(笑)
スクエニ無双がくるな
開始されるスクウェア・エニックスのMMORPG「ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア」(PC / PlayStation 3)。
その“PlayStation 4版”が登場する。
(略)
4Gamer:
本日はよろしくお願いします。今回は,「ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア」(以下,新生FFXIV)のE3で発表された「FINAL FANTASY XIV "CRYSTAL'S CALL"」トレイラーの内容から,いろいろとお話を聞きたいかせていただこうと思いますが……まずは,PlayStation 4(以下,PS4)版について教えてもらえますか。
吉田直樹氏(以下,吉田氏):
はい。PS4版ですが,2014年のあまり遅くならないうちに対応させていただこうと思っています。
(略)
4Gamer:
どのような施策になるのか,続報に期待していますね。ところで,あえて確認してみたいのですが,PS4版のグラフィックスクオリティは,PC版でいうと,どのくらいになるのでしょうか。
吉田氏:
もちろん最高画質です。
(略)
ついにチョコボが「バディ」として登場。将来的には「魔導アーマー」も
4Gamer:
配合! それは楽しそうですね。FFVIIのように変種が生まれたりするのでしょうか(笑)。期待しています。
ところで,チョコボ以外のマウントとして「魔導アーマー」をバディにするというのを,ニコニコ超会議2でのレターLIVEでおっしゃっていましたよね。
吉田氏:
はい,パッチによるアップデートで検討しています。開発チームでも「魔導アーマーは乗れるだけじゃ,つまらない」という話が出ていますからね。FFシリーズでは,チョコボと魔導アーマーは特別ですから,ストーリーとの関連も含めて期待してください。
4Gamer:
確か,チョコボや魔導アーマーに乗ったままでは,戦えないんですよね?
吉田氏:
はい。やはりシステム面から見ると,キャラクター2体分のメモリを使って,1体分の攻撃しかできないという,効率のよくない遊びになってしまいますからね。以前にもお話ししましたが,騎乗戦闘を実現するのであれば,例えば8対8で戦うような形の専用コンテンツになると思います。
4Gamer:
魔導アーマーに乗って魔導ミサイルを撃ちたいので,ぜひ実現してほしいところです。あれ? ということは,魔導アーマーって自律行動ができるんですね……。
吉田氏:
そこは,ストーリーに秘密がありますので,お楽しみに(笑)
スクエニ無双がくるな
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