『グランブルーファンタジー』サムライスピリッツとコラボ決定!
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ファミ通の木村唯人氏インタビューより
以下、気になった部分を抜粋して要約
・アーカルムの転生について
まだ確定ではないが、以前のマルチバトルイベントから、一人で遊ぶ常設型のイベントに変更予定。
毎日コツコツやることで強くなれるようなコンテンツにする予定。
・今後の調整について
発見者報酬やMVP報酬などのバランス変更。特にMVP。
挑むクエストによっては準MVP報酬などがもらえるようにし、赤箱は確率で他のプレイヤーにも出るように調整する予定。
・上級者向けのエンドコンテンツについて
まずは新生アーカルムの転生。一番高い難度はコアユーザーがガッツリ遊べるものにする。
また、古戦場をプレイヤーの強さにより意味のあるイベントにする。
現状は、弱い敵をいかに早く倒すかがゲーム性になっているが、強敵とのバトルが楽しめるように調整する。
・キャラ調整について
あまり活躍していないキャラは手を入れていきたい。
武器については今の所大きな変更予定はない。
・新ジョブについて
すでにエクストラジョブのようなものは用意している。
クラス4が出揃ったら次となるジョブも考えたい。クラス5になるのかは未定
・メインストーリーはまだまだ序盤
・3周年に向けて色々な機能やイベントを考えている
・サムライスピリッツとコラボ
ナコルルと覇王丸のシルエットが掲載
・12月末追加の新SSR ユイシス
CV立花理香
エルーン
SRルシウスも追加予定
以下、気になった部分を抜粋して要約
・アーカルムの転生について
まだ確定ではないが、以前のマルチバトルイベントから、一人で遊ぶ常設型のイベントに変更予定。
毎日コツコツやることで強くなれるようなコンテンツにする予定。
・今後の調整について
発見者報酬やMVP報酬などのバランス変更。特にMVP。
挑むクエストによっては準MVP報酬などがもらえるようにし、赤箱は確率で他のプレイヤーにも出るように調整する予定。
・上級者向けのエンドコンテンツについて
まずは新生アーカルムの転生。一番高い難度はコアユーザーがガッツリ遊べるものにする。
また、古戦場をプレイヤーの強さにより意味のあるイベントにする。
現状は、弱い敵をいかに早く倒すかがゲーム性になっているが、強敵とのバトルが楽しめるように調整する。
・キャラ調整について
あまり活躍していないキャラは手を入れていきたい。
武器については今の所大きな変更予定はない。
・新ジョブについて
すでにエクストラジョブのようなものは用意している。
クラス4が出揃ったら次となるジョブも考えたい。クラス5になるのかは未定
・メインストーリーはまだまだ序盤
・3周年に向けて色々な機能やイベントを考えている
・サムライスピリッツとコラボ
ナコルルと覇王丸のシルエットが掲載
・12月末追加の新SSR ユイシス
CV立花理香
エルーン
SRルシウスも追加予定
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