『蒼き革命のヴァルキュリア』は、キャラが死んでも復活なし!
電撃より
http://portal.valkyria.jp/azure/
セガゲームスの下里チーフP、三神P、小澤Dにインタビュー
以下、気になった部分だけ抜粋して要約
(キャラクターのロストについて)
小澤「これに関してはかなり議論したが、今回は死をテーマにしていることもあり、こっちが死なないとその怖さがプレイヤーに伝わらない。なので踏み切った」
下里「サブキャラたちのイベントなど全員に物語性を用意して、ユーザーに殺したくないということをモチベーションにしてもらえるようにしている」
(ロストすると起きなくなるイベントも?)
小澤「メインのストーリーは進むが、その人のイベントは一切なくなる。ただし、戦ヴァル同様いつでもやり直しができるので、やりこめば全て体験できるようにする予定。」
(ゲームの難易度はどれくらいになる?)
小澤「ゲームは障壁があってなんぼと思っているので、そこはやはり、低くはないと思う。
イージーモードを用意するとかの受け皿は用意するつもり。」
(体験版について)
下里「今までの発売直前の体験版だと、意見を頂いても制作スケジュール的にどうしようもなかった。
なので今回は早くシステムを開示して、よりよく進化させていきたいという意図がある。
ユーザの方と一緒に作っていく作品にしたい」
小澤「ただ勘違いしてほしくないのは、βテストではなくて、一発目から自信を持って納得のいくものを出すつもり。」
(体験版のボリュームは?)
小澤「レギオンを味わってもらうということで、"バトル体験版"という名前にしている。
レベル上げの要素も入れているので、ゲームのサイクルのようなものも体験できる」
http://portal.valkyria.jp/azure/
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